¿Qué son, y cómo funcionan?
Fuente: Ozom.cl
Los Effort Values (Valores de Esfuerzo, desde ahora EVs), son valores entrenables. Todos los Pokémon tienen EVs máximas de 510 puntos, distribuibles entre sus 6 status en un máximo de 255 (O sea, no podemos tener todos al máximo). Los EVs son aumentados por el jugador, y bajo ningún concepto subirán por si solos, de la misma manera que no bajaran por si solos. Su efecto más inmediato, es el hecho de que cada 4 EVs en un stat de un Pokémon, equivalen a un punto real en ese stat al estar en nivel 100. Esto puede variar dependiendo de la naturaleza del Pokémon (Ésto lo explicaremos en otro Pokémon 101), donde si la naturaleza es favorable al stat, el aumento será de 1.1, y en el caso de ser desfavorable, 0.9.
Ejemplo:
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Un Pokémon con 160 EVs en Ataque, tendrá un bono de +40 en Ataque en nivel 100.
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Un Pokémon con 163 EVs en Ataque, tendrá un bono de +40 en Ataque en nivel 100.
Esto significa que, al no ser un número divisible por 4, será lo mismo que 160, y esos 3 puntos no tendrán efecto.
Tenemos que tener en cuenta también, que el efecto de las EVs sólo será completamente visible en un Pokémon en nivel 100, y aunque un Pokémon tenga todas sus EVs asignadas, sus stats aumentarán acorde a su nivel.
¿Cómo aumento las EVs?
Las EVs se ganan cuando tu Pokémon vence a otro, y no hay manera de prevenir esto, aunque puede ser remediado. Las EVs se le dan a todos los Pokémon que hayan participado en la batalla. Cada Pokémon recibe cierta cantidad de EVs, las cual es invariable, independiente del nivel que tenga el Pokémon derrotado.
Ejemplo
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Vencer 41 Starly, otorgará 41 EVs de Velocidad.
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Vencer 41 Pidgeot, otorgará 123 EVs en Velocidad.
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Vencer 41 Unown, otorgará 41 EVs en Ataque, y 41 EVs en Ataque Especial.
Cómo podemos ver, en el ejemplo, algunos Pokémon dan más de una EV. Generalmente, evitaremos Pokémon que otorguen más de una EV al mismo tiempo, para llevar control del aumento y no haya errores en el entrenamiento.
Ahora, quizás se preguntarán, ¿Por qué no hay aquí algo que nos permita saber que EVs otorga qué Pokémon?
Pues es sencillo; Super Entrenamiento. ¿Quieres saber cómo se relacionan? ¡Sigue leyendo!
Super Entrenamiento
Acualmente, el Super Entrenamiento ha logrado sustituir al entrenamiento normal desde las Sexta Generación, al ser de cierto modo más sencillo y didáctico para el usuario, además de otorgarte las herramientas necesarias para saber si tu Pokémon está siendo entrenado de manera correcta.
Cómo podemos ver, mi Greninja está siendo entrenado con “Lo que venga”, por lo cual está a simple vista, equilibrado. La barra a la derecha representa la cantidad total de EVs que el Pokémon tiene asignados.
En el gráfico, la zona verde representa los valores base del Pokémon, mientras que la amarilla representa netamente los valores de esfuerzo, y al llegar al borde significa que el en ese stat ya hay 255 puntos asignados.
Para aumentar cada valor con el Super Entrenamiento, bastará con completar los entrenamientos de ese stat, y usar los sacos correspondientes para llevar a tope el stat que sea más importante en nuestra estrategia.
Corrección de EVs
Antiguamente, la corrección de EVs sólo era posible usando ciertas bayas que restaban EVs a ciertos stats dependiendo de la baya según lo siguiente:
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Baya Grana – Disminuye en 10 los EVs de HPs.
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Baya Algama – Disminuye en 10 los EVs de Ataque.
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Baya Ispero – Disminuye en 10 los EVs de Defensa.
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Baya Meluce – Diminuye en 10 los EVs de Ataque Especial
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Baya Uvav – Disminuye en 10 los EVs de Defensa Especial
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Baya Tamate – Disminuye en 10 los EVs de Velocidad
Además, en caso de que cierto EV esté por debajo de 100, este será automáticamente reducido a 0.
A pesar de la existencia del método de las bayas, el super entrenamiento hace esto es más fácil, ya que entre los sacos que puedes obtener al azar golpeado el saco “neutral”, puedes obtener un saco de reinicio, con el cuál borrar completamente las EVs de tu Pokémon para volver a entrenarlo.
Factores que influyen en el entrenamiento de EVs
Repartir Experiencia
El repartir experiencia en esta generación, otorga a todo tu equipo el mismo EV, cómo si todos hubieran participado en la batalla.
Vitaminas
Las vitaminas que aumentan stats, lo que realmente hacen es jugar un poco con las EVs de nuestros Pokémon de la siguiente forma.
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Más PS otorga 10 EVs para HP.
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Proteína otorga 10 EVs para Ataque.
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Hierro otorga 10 EVs para Defensa.
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Calcio otorga 10 EVs para Ataque Especial
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Zinc otorga 10 EVs para Defensa Especial
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Carburante otorga 10 EVs para Velocidad
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